Bon j'ai assez joué à SSX pour vous en parler un peu !
Pfiou.. Que dire.. Le contenu est faramineux.. Il y a trois modes de jeu : Le "World tour", l'"Exploration" et les "Epreuves mondes". Dans le premier on suit un scénario (pas génial celà dit, mais on s'en fout un peu) qui nous font traverser le monde entier. Sur chaque montagne, au nombre de 9, on participe à une course, un piste sur laquelle il faut faire le maximum de points en enchainant les figures, une piste survie, et une descente de la mort.
C'est là que ça devient interessant. A chaque montagne correspond une difficulté à surmonter sur la descente de la mort (Avalanche, grand froid, manque d'oxygène, météo capricieuse, etc...). Ce mode est vraiment génial. On passe du stress à l'adrénaline, le tout sur une musique super adaptée.
On finit le monde "World tour " assez rapidement. Du coup j'ai été assez déçu. Jusqu'à ce que je me rende compte qu'il y avait 153 pistes en tout.. C'est là que le mode exploration entre en jeu.
Dans ce mode, il faut débloquer les autres pistes en dépensant les points accumulés lors du mode "World Tour". Je n'ai pas encore pu tout débloquer, c'est vraiment immense.
Il existe un autre moyen de gagner des points, c'est grâce au mode "Epreuves mondes", ou "jeu en ligne". Ce mode est aussi super interessant, mais assez difficile à expliquer.. Allez je me lance...
N'importe qui peut choisir la piste qu'il souhaite, déposer un pactole dessus et fixer ses propres règles. (Comme interdire le port du wingsuit, ou obliger les joueurs à utiliser du matériel de piètre qualité) L'hôte peut également fixer une durée à l'épreuve (qui peut aller jusqu'à 1 semaine) Chaque joueur désirant participer à l'épreuve doit dépenser la même somme que le pactole de départ, afin d'établir un pot commun. Les joueurs qui participeront à l'épreuve pourront donc la recommencer à l'envi, jusqu'à la fin du temps défini par l'hôte. Les points seront ensuite distribués équitablement entre les joueurs. On ne joue donc pas a SSX "directement" avec les autres joueurs en ligne.. Je ne sais pas si vous comprenez bien ce que je veux vous dire lol Je crois que je m'exprime mal..
Il existe aussi la possibilité de poser des "Géotag", des sortes de petits symboles que les autres joueurs devront choper pour récupérer des points. Les "géotag" les plus résistants dans la durée accumuleront donc des points. Du coup il assez interessant de poser un "géotag" tout en haut d'un saut gigantesque, pour faire galérer le mec qui voudra le piquer.
Pour parler Gameplay, c'est vraiment sympa. Et je ne trouve pas la démo super représentative. C'est un peu foutage au niveau des figures, mais ça on le savait. Cette fois plus question d'aller à la cool en bas de la piste. Il faudra souvent éviter crevasses, gouffre, gérer l'obscurité, et pleins d'autres obstacles. On peut personnaliser l'équipement de son personnage avec des board, du matériel (armure, lampe frontale, ...) des améliorations etc...
Sinon le jeu n'est pas méga beau, mais la direction artistique est pas mal. Les effets de lumière sont magnifiques, et je pense que les développeurs ont préféré mettre en avant la fluidité qui est irreprochable.
Je regrette juste le manque d'écran splitté, le fait de ne pas pouvoir faire des descentes d'une demi heure comme pour "on tour". Les pistes sont plus nombreuses, mais durent en moyenne 3 minutes.
Je trouve aussi un peu chiant que le scénario nous impose les snowboarders sur les différentes pistes.
Voilà, je sais pas si j'ai été très exhaustif.. Je n'ai rien préparé. Si vous avez des interrogations, n'hésitez pas !