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 Kinect

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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Kinect   Mer 24 Nov - 18:34

darkrider62 a écrit:
la navigation dans les menus du jeu est catastrophique.

Ça m'a choqué aussi, ça semblait ultra galère de confirmer les courses, le gamin a mis trois plombes avant de parvenir à commencer sa partie!
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nico40k
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MessageSujet: Re: Kinect   Lun 3 Jan - 8:38

J'ai pu tester le fameux Kinnect, pas plus tard qu'hier. Pas mal de monde autour de moi l'ont reçu pour noël.

Au menu 3 jeux :
-Kinnect Adventure
-Kinnect Sports
-Dance Central

Tout d'abords, la navigation dans le menu. Je trouve le capteur réactif. Quelques aléas parfois, mais la rien de bien scandaleux. A voir ce que ca peut donner sur le long terme. Par contre un léger temps de latence entre le mouvement

Au niveau des jeux :
-Kinnect Adventure est le jeu livré avec le Kinnect. Nous n'avons fait que le jeu avec le bateau gonflable. Mais quel partie de rigolade ! On saute on bouge dans tous les sens. On sent que le Kinnect offre une experience beaucoup moins statique que la Wii ! Pas un seul moment on ne s'est ennuyé !
-Kinnect Sports ressemble à ce que l'on peut trouver du côté Nintendo. Au menu du bowling, du volley, du ping pong, de la boxe et du foot. Nous n'avons testé que les 3 premiers (à priori la boxe est le moins bien des 5). Le bowling est fidélement rendu, bien mieux que sur Wii. Le capteur détecte parfaitement la position des épaules et le lancer devient vite fidèle à ce que l'on peut ressentir dans un vrai bowling. Le beach volley est poilant, car même si le jeu est assez directif (une attaque est toujours placée plus ou moins sur un joueur) le jeu demande d'enchainer récep passe attaque de manière assez soutenue (sachant qu'une attaque doit être sautée), on ressort d'un match avec un début de transpiration mais le sourire au levre. Le ping pong est sympa aussi mais c'est peut être dans cette épreuve que l'on ressent le plus la latence du capteur.
-Dance central est un jeu de danse, à la playlist variée. Pas évident, on rigole bien. Mais ce n'est pas le jeu que je préfère.

En bilan, le Kinnect est un excelent accessoire. On est moins limité que la révolutionnaire Wii. Pour moi, 2 bémols :
-la latence qui peut géner. Bien qu'on s'y habitue, crosoft devrait faire le max pour la diminuer.
-les jeux sortis pour le moment, qui n'ont pas une grande durée de vie.
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Kinect   Sam 8 Jan - 1:34

Merci pour ce débrief, on se rend bien compte que ce produit n'est pas un pétard mouillé; il faudra quand même voir ce qui arrive après, pour l'instant il n'y a pas grand chose d'annonce. Pour ma part Kinect ne m'attire pas trop, j'en ai plein le dos du casual gaming à la Nintendo, mais ça reste très intéressant!

Et Microsoft en a déjà vendu 8 millions...

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nico40k
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MessageSujet: Re: Kinect   Ven 14 Jan - 7:10

En effet ce n'est pas un pétard mouillé bien que la ludothèque proposée ne soit pas encore bien étoffée, on ne peut qu'espérer que cette année des jeux plus hardcore gamer sortent (comme Kinnect Star Wars, qui n'a pas rêver un jour d'incarner littéralement un Jedi ?).

Il faut de la place pour jouer, donc prévoir de pousser les meubles. Ce n'est qu'un détail mais quelque soit les personnes chez qui j'ai pu jouer, il faut prendre 3 min de "déménagement" avant de pouvoir commencer à jouer.

Je reprécise la navigation est assez intuitive et précise.

J'ai eu l'occasion Lundi soir de retester chez un autre ami Kinnect Adventure. Il se trouve qu'on a fait le mode "histoire". Pas de narration on enchaine les épreuves de plus en plus dures pour gagner des trophées. Nous avons pu tester un nouveau type de jeu que je n'avais pas pu avant et qui est vraiment fendard : on se trouve sur un wagon qui avance, et il faut éviter les obstacles. Pour cela soit on saute, on se baisse, on va à droite ou à gauche. Bref ça bouge dans tous les sens, sachant que tout obstacle "pris" nous ralenti. On peut également avancer rapidement en sautillant. Cela permet de sprinter. En difficulté moyenne, les enchainements sauts accroupis sur le côté défillent à une vitesse folle. On s'y prend, et on ressort "essouflé".

Seul bémol : le temps de latence. Il faut vraiment que Microsoft améliore ce côté là avant la sortie de Gears of War Kinnect ou Kinnect Star Wars. Car cela nuirait à l'immersion. Pour les jeux présents aujourd'hui en kinnect, une fois pris en compte, ce temps de latence n'est pas plus nuisible que cela. Bien qu'on s'en passerait.
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Lizzy
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MessageSujet: Re: Kinect   Ven 28 Jan - 20:08

Kinect m’intéresse po du tout, j'préfère jouer avec une bonne vieille manette.
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Kinect   Jeu 10 Mar - 11:35

10 millions de ventes, le succès est écrasant... Mais on attend toujours des jeux, et potables si possible ^^

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MessageSujet: Re: Kinect   Ven 11 Mar - 8:38

C'est vrai que pour le moment les jeux sont limités.

A quand un Fifa Kinnect ? Ca ne serait pas énorme de jouer au foot dans son salon ?
Kinnect Star Wars, il me tarde de tester un jeu d'action en Kinnect.
Un forza Kinnect ? Pourquoi pas. Pas sur que cela apporte de la variété.
Mais surtout j'attends une grosse surprise de la part d'Epic, avec (et cela n'engage que moi) une annonce de GoW 3 compatible Kinnect. On va pouvoir tronçonner en vrai les locustes.
Un beat'em all Kinnect ou un Street Fighter 4 Kinnect apporterait un sacré plus.
Bref j'ai pleins d'idées dans la tête, faudra que crosoft ou un éditeur m'embauche ^^
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Kinect   Ven 11 Mar - 9:35

Il y a peut-être un GOW compatible Kinect en développement, mais ce serait un épisode dédié, pas le 3 à priori ^^

Le Star Wars j'ai hâte de voir ce que ça va donner!

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MessageSujet: Re: Kinect   Ven 26 Aoû - 8:13

Kinnect Star Wars reporté...à une date ultérieure !



C'est une bonne nouvelle ! Car au vu des retours négatifs de toute la presse sur la qualité du jeu (effet de lourdeur, pas vraiment fun, limité) alors qu'il s'adresse aux "core-gamers", Lucasart se seraient à coup sur planté en maintenant la sortie pour dans 2 mois...
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nico40k
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MessageSujet: Re: Kinect   Mar 6 Mar - 18:59

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016609-kinect-star-wars-preview.htm

Ah c'est rassurant !
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nico40k
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MessageSujet: Re: Kinect   Ven 6 Avr - 11:27

http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/kinect-star-wars-p12622/kinect-star-wars-va-faire-danser-avec-han-solo-leia-n23984.html

Je trouve les séquences très drôle...
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Kinect   Ven 6 Avr - 11:32

C'est drôle, mais affligeant en même temps...

Pour moi une des plus grosses dérives de la politique de licensing de Star Wars depuis bien longtemps :/

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camille roronoa
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MessageSujet: Re: Kinect   Ven 27 Avr - 19:32

Ben moi j'ai le kinect à la maison, mais presque pas de jeux. j'ai téléchargé pas mal de démo, pas toujours terrible...

J'ai bien aimé jouer à kinectimals, parce que gratouiller du matou et jouer avec un gros chat, c'est mon trip I love you

J'ai bien suer aussi avec kinect adventure, que je trouve pas mal, ya bien moyen de se marrer à deux.

Après il y a fruit ninja qui est assez fun (youg est fan)

Mais c'est vrai que sortie des jeux de danse et de sport, c'est un peu la lose... j'en attendais pas mal, notamment Peter Molineux qui à fait des promesses pour fable III, on connais maintenant le résultat...
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MessageSujet: Re: Kinect   Sam 28 Avr - 0:19

Citation:
J'ai bien aimé jouer à kinectimals, parce que gratouiller du matou et jouer avec un gros chat, c'est mon trip


*honte*

Peter Molyneux est vachement connu pour faire des promesses qu'il ne respecte pas. Il en fait toujours tout un flan de ses jeux.
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MessageSujet: Re: Kinect   Dim 29 Avr - 0:03

Citation:
Après il y a fruit ninja qui est assez fun (youg est fan)


Ouais mais c'est rigolo seulement quand tu le joues en Santoryuu.
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Zexion
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MessageSujet: Re: Kinect   Dim 29 Avr - 0:13

rire 1 tu dois te contenter du Ittoryu scinique

Ittoryu... Sanjuuroku Pound Hou !
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MessageSujet: Re: Kinect   Dim 29 Avr - 0:49

Zexion a écrit:
tu dois te contenter du Ittoryu

Ittoryu... Sanjuuroku Pound Hou !


Permet moi de te contredire, le Nitoryu est possible aussi !
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