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 The Legend of Zelda : Wind Waker

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multimania
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MessageSujet: The Legend of Zelda : Wind Waker   Sam 31 Oct - 15:33

Genre: Action / Aventure
Date de sortie: Mai 2003
Support: Nintendo Game Cube
Editeur: Nintendo
Introduction :

Précisons que ce jeu se trouve sur la gamecube, avant de commencer ce test .

Fans de Zelda n'ayant pas encore acheté l'opus, réjouissez-vous, ce jeu est une merveille, tant au niveau du graphisme qu'à celui de la jouabilité, de la bande-son...
Le scénario, quant à lui, est modifié par rapport aux autres jeux, ce qui donne à ce Zelda une âme toute particulière, et n'oublions pas de remercier le cel-shading, , une technique permettant à Link des expressions moins réalistes, mais augmentant en visibilité.

Scénario :

Débutons, donc, par la description du scénario :

Le héros tout vêtu de vert doit sauver Tetra, une pirate, qui vient de tomber dans une forêt à cause d'un oiseau maléfique, sous les ordres de Ganondorf. Une fois sauvé par l'ami éternel de Zelda, Tetra tentera de partir, mais la soeur de l'ennemi juré de Ganondorf, qui était là à ce moment, confondue par Tetra par l'oiseau, sera faite prisonnière. C'est ainsi que débute l'histoire. La trame scénaristique typique d'un Zelda se trouve partiellement changé : il faut toujours trouver les trois perles au début, mais c'est après que viennent les modifications ...

Un scénario partiellement modifié en comparaison avec les autres Zelda, cela veut dire, déjà un point positif.

Gameplay et Jouabilité :


Continuons par le gameplay et la jouabilité, qui pour moi sont deux choses différentes, ou presque :

Appuyez sur B pour sortir l'épée ET attaquer, ou A pour simplement sortir l'épée.Les objets seront mis par vous aux boutons Z, X,Y...

Bien qu'efficace, il est dommage de ne pas avoir sorti une combinaison de boutons, car parfois on a besoin de plus d'objets que marqués sur les icônes...

Quant à la jouabilité, le plaisir de jeu est excellent, surtout avec l'absence de bugs, ou les quêtes annexes. Les problèmes de caméra ne se font pas vraiment pas sentir....bref, le jeu dispose d'une bonne jouabilité...

Graphismes
:

, attaquons-nous aux graphismes :

Je ne suis pas très "calé" là-dessus, mais je peux d'ores et déjà vous dire que les graphismes ne sont pas moches du tout , et même plutôt jolis, malgré, je le reconnais, un manque de variété des décors... Les arbres sont tous les mêmes, les boites aux lettres aussi ... mais les monstres et les habitations sont très différents. Aucun bug n'est signalé... Bref, le cel-shading est bien réussi ...

Bande sonore

Maintenant, à la bande-son !

Les bruits sont en très bonne relation avec les actions et en plus de qualité, malgré la musique un tout petit peu répétitive de lorsque l'on se trouve en mer ...
Donc encore un bon point ...

Le point fort :


La durée de vie, le point fort du jeu :

Cinq jours se sont révélés indispensables pour terminer ce jeu, en faisant les quêtes annexes.En ligne droite, dans la trame principale, cela doit donner deux ou trois jours. Quand je parle en terme de jours, je ne parle pas un jeu pendant deux ou trois heures, mais d'un jeu intensif... Des quêtes annexes, je peux vous en révéler cinq, allez : donner de l'eau à des arbres Korogu ", faire en sorte que les enfants de l'île Mercantîle arrêtent "d'embêter" l'institutrice, donner des Pendentifs du Bonheur à cette institutrice, clairer le phare de cette île, faire tourner le moulin à vent de cette île ...

On notera aussi l'apparition d'une baguette du vent qui permet, en fonction des notes que l'on joue, (comme l'ocarina dans Ocarina Of Time) le lever/coucher du soleil, la direction du vent(puisque l'on utilise un bateau à voile, la Baguette est indispensable). De nouveaux objets apparaissent tels que la Feuille Mojo, qui vous permet de voler, ou encore le Grappin-Griffe, qui permet, lui, de s'accrocher à des poutres en hauteur..


En BREF

Tout cela fait le sel de l'aventure ... Vous pourrez aussi acquérir des objets optionnels via une quête annexe.


Scénario : 13/20

Graphismes : 16/20

Bande-son : 15/20

Durée de vie : 17/ 20

Note générale : 16/20

Cette note reste une note subjective, car ce n'est pas une moyenne arithmétique mais selon l'appréciation du jeu en général ...


Dernière édition par multimania le Dim 1 Nov - 14:09, édité 2 fois
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda : Wind Waker   Sam 31 Oct - 18:02

Merci pour ce test! :-)
Je trouve que c'est un très, très bon Zelda, poétique, magnifique (et je pèse mes mots), un vrai trip aventureux, pour les joueurs épris de grands espaces. J'ai complètement accroché, et ça reste un de mes épisodes préférés, un gros coup de coeur!

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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda : Wind Waker   Sam 31 Oct - 18:08

De rien, mais tu n'as pas de critiques particulières concernant mon test ? Je tenterais de m'améliorer avec les critiques des membres ^^
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda : Wind Waker   Sam 31 Oct - 18:27

Alors, je dirais que tu as un peu délaissé le côté gameplay et jouabilité, qui sont des points très importants dans un test... On a besoin de savoir si le jeu est jouable, comment sont les combats, les donjons et les énigmes, comment marche la navigation, etc... ;-)

Je te conseillerai aussi de mettre quelques images dans tes tests, c'est une bonne manière d'illustrer ses propos, et c'est plus agréable à lire

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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda : Wind Waker   Sam 31 Oct - 18:49

Le problème, c'est que j'ai peur pour les droits ^^

Qaunt au gameplay/jouabilité,je les ai carrément zappés sans faire exprès. Demain ou bientôt, je te donnerai une version améliorée du test ...
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda : Wind Waker   Sam 31 Oct - 18:55

Il suffit de mettre une mention en bas du post (images gamekult, par exemple) ;-)
Pas de souci, fais comme tu le sens!

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multimania
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda : Wind Waker   Dim 1 Nov - 11:04

Merci Siddharta...
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Yoshi1206
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda : Wind Waker   Dim 1 Nov - 12:47

Ce qui serait bien egalement, c'est que en tete de ton test, du decrive les inforrmations du jeux:

Genre: Action / Aventure
Date de sortie: Mai 2003
Support: Nintendo Game Cube
Editeur: nintendo

Avec une image de la jaquette du jeu.

Ensuite, je suis du meme avis que Siddhata Chidoshi. Tu fais regulierement reference au Game play, sans reellement approfondir ce point durant les grandes phases du jeux ( Combats / Navigation / Mouvement de base / assignations d'objets et leurs differentes utilisation). Puisque tu annonces toi meme que ce Zelda se "demarque" de la serie et de ce que nous avions pu voir precedement, insiste donc plus sur ces changements.

Et encore un truc que j'ai trouvé a dire (apres j'arrete promis )
Marque mieux tes paragraphes en les annoncants avec un sous-titre par example, ca fait plus ordonné.
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